穿越西漢VR/AR系統(tǒng)
完成團(tuán)隊(duì)簡(jiǎn)介:科研團(tuán)隊(duì)為文化遺產(chǎn)數(shù)字化保護(hù)與傳播教育部創(chuàng)新團(tuán)隊(duì)以及媒體大數(shù)據(jù)分析與檢索陜西省科技創(chuàng)新團(tuán)隊(duì),面向國(guó)家和陜西省在文化遺產(chǎn)數(shù)字化保護(hù)與傳播方面的需求,進(jìn)一步整合圖像處理、信息檢索、文物保護(hù)與微損檢測(cè)等方面的研究力量,凝練相應(yīng)研究前沿的共性科學(xué)問(wèn)題,致力于文化遺產(chǎn)信息采集與虛擬復(fù)原、文化遺產(chǎn)生存狀態(tài)監(jiān)測(cè)、跨媒體分析與考古數(shù)字博物館的相關(guān)理論和技術(shù)研究。近5年來(lái),科研團(tuán)隊(duì)發(fā)表學(xué)術(shù)論文400余篇,獲得各類科技獎(jiǎng)勵(lì)12項(xiàng)。
成果內(nèi)容: 基于VR/AR技術(shù),可突破文化遺產(chǎn)實(shí)體游覽的時(shí)空局限性,產(chǎn)品場(chǎng)景模型與史料記載數(shù)據(jù)嚴(yán)格一致,準(zhǔn)確再現(xiàn)了漢長(zhǎng)安城恢弘原貌;以重要?dú)v史事件和歷史人物為素材,以用戶的感受為關(guān)注點(diǎn),精心設(shè)計(jì)體驗(yàn)細(xì)節(jié),保證了產(chǎn)品的趣味性和沉浸感;將Kinect體感技術(shù)、HTC技術(shù)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)相結(jié)合,凸顯出產(chǎn)品的特色和先進(jìn)性。 同時(shí),還可以使文化遺產(chǎn)資源從市場(chǎng)中獲得保護(hù)資金,實(shí)現(xiàn)可持續(xù)的文化遺產(chǎn)保護(hù),為后續(xù)合作開(kāi)展文化遺產(chǎn)大數(shù)據(jù)消費(fèi)打下了很好的基礎(chǔ)。
成果用途:成果可以用于文化遺產(chǎn)VR/AR體驗(yàn)館產(chǎn)業(yè)化,也可以用于基于互聯(lián)網(wǎng)的文化遺產(chǎn)虛擬游覽。通過(guò)用VR和AR技術(shù)實(shí)現(xiàn)支持虛擬文化遺產(chǎn)的身臨其境參觀、現(xiàn)實(shí)文化遺產(chǎn)的遠(yuǎn)程實(shí)時(shí)參觀,不僅可以解決我國(guó)文化遺產(chǎn)消費(fèi)的瓶頸,還可以實(shí)現(xiàn)可持續(xù)的文化遺產(chǎn)保護(hù)。成果中采用的相關(guān)技術(shù)如虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、人機(jī)交互技術(shù)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)等也可用于娛樂(lè)、家居等其他很多領(lǐng)域應(yīng)用。
成果成熟度:中試階段
投資方式:企業(yè)出資采購(gòu),學(xué)校為主體和企業(yè)共同實(shí)施轉(zhuǎn)化;學(xué)校以該科技成果作價(jià)投資,與其他單位共同實(shí)施轉(zhuǎn)化。
預(yù)期成果收益: 12年內(nèi)開(kāi)發(fā)出完整的游覽系統(tǒng)及相應(yīng)的AR/VR引擎并推向市場(chǎng),產(chǎn)品推廣后,預(yù)計(jì)每年新增產(chǎn)值10億元以上。
成果知識(shí)產(chǎn)權(quán)情況:
專利號(hào)
專利名稱
專利狀態(tài)
知識(shí)產(chǎn)權(quán)權(quán)屬
ZL201611144669.3
基于多攝像頭的多目標(biāo)位置捕獲定位系統(tǒng)及方法
授權(quán)
自有
ZL201611097244.1
一種增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的方法
授權(quán)
自有
西北大學(xué)
2021-05-11