一種經 GPU 加速的浸沒邊界-格子玻爾茲曼流固耦合模擬方法
本發明提供一種經 GPU 加速的浸沒邊界-格子玻爾茲曼流固耦合模擬方法,步驟如下:在專業前處 理軟件中建立待測結構體及其內部流體的浸沒邊界體型,并劃分邊界網格以供程序讀取;程序讀取邊界 體型數據,設置所需測量點的邊界條件和程序模型參數;根據邊界當前時刻構型和參考構型利用有限元 法計算邊界施加在流體上的作用力;將邊界的作用力經由狄拉克函數擴散至周邊流體;利用格子玻爾茲 曼方法求解攜帶外力項的納維-斯托克斯方程;同樣經由狄拉克函數將流體速度插值到邊界上得到邊界 的移動速度,進而更新邊界位置;重復步驟 3-6,直至達到計算終點。本發明能夠處理任意形狀的結構 體,計算過程中不需要重構底層流體網格,計算效率高。
武漢大學
2021-04-13