Stage運動捕捉系統(tǒng)價格另尋
產(chǎn)品詳細介紹購買價格請咨詢商家Stage運動捕捉系統(tǒng)Stage運動捕捉系統(tǒng)是由美國Organic Motion公司提供的世界上第一個不需要穿戴衣服,不需要標記點,不需要校準和數(shù)據(jù)清洗技工的運動捕捉系統(tǒng)。Stage運動捕捉系統(tǒng)的出現(xiàn)在美國引起了轟動,實現(xiàn)了動畫和娛樂業(yè)對運動捕捉的重新定義。不需要穿戴任何東西,不需要改變衣服,不需要校準反射點,不需要擔心標記點被遮蓋,不需要策劃精心的生產(chǎn)線流水操作,你可以隨心所欲地進行運動捕捉,專心于Stage的運動捕捉運動捕捉能大大減少產(chǎn)生世界級的3D產(chǎn)品的時間和費用,能增強動畫師的創(chuàng)造力,在幾秒內(nèi)Stage運動捕捉系統(tǒng)能查看,校準,捕捉,流水化地將干凈的運動數(shù)據(jù)直接導入你喜歡的動畫軟件。Stage運動捕捉系統(tǒng)是如此地先進以至于整個過程是透明的。動畫師是藝術(shù)家不是數(shù)據(jù)清洗的技工。Stage運動捕捉系統(tǒng)點燃了內(nèi)容制作的一個全新的領(lǐng)域。現(xiàn)在你能立即產(chǎn)生針對最復雜運動的干凈數(shù)據(jù),創(chuàng)建實時的節(jié)目串聯(lián),甚至相片現(xiàn)實化具體化和許多其他的空前的動畫制作。不像其他的運動捕捉系統(tǒng),Stage自然地跟蹤整個人體,立即產(chǎn)生最全面的運動數(shù)據(jù),3D模型和材質(zhì)。Stage運動捕捉系統(tǒng)是一種高級的光學跟蹤系統(tǒng),它能人類一樣觀察人體。Stage由于具有高層次的識別和人工智能,所以能理解移動,而不想其他常規(guī)的運動捕捉系統(tǒng)簡單的將“點”連接起來。Stage運動捕捉系統(tǒng)讓你們小組成員集中于內(nèi)容制作和發(fā)行,而不是技術(shù)。動畫師擁有最終的素描本。角色是自由的。產(chǎn)品的時間安排是有一定保證的。一切是干凈的,一切是真實的生活,一切是實時的。純粹的,可行的。穿緊身衣的日子結(jié)束了Stage運動捕捉系統(tǒng)是一種完整的運動捕捉解決方案能大大提升3D內(nèi)容制作的處理。高速相機是這個取得突破的計算機視覺系統(tǒng)的眼睛。全面的3D數(shù)據(jù)(包括擴網(wǎng)格和材質(zhì)數(shù)據(jù))在顯示器上的實時展現(xiàn)。Stage運動捕捉系統(tǒng)組合了有感知的有先兆的跟蹤技術(shù)和計算機視覺技術(shù),從而讓角色在屏幕上幾乎能做所有事情并且能維持一個干凈的結(jié)果。Stage運動捕捉系統(tǒng)展示一種最好的方法進行運動捕捉。游戲開發(fā)者的機會是巨大的。更便宜,更干凈并且是立即可以的動畫數(shù)據(jù),什么系統(tǒng)能象這樣完成?Stage運動捕捉系統(tǒng)改進了動畫制作過程的每一步。游戲開發(fā)者獲取了Stage運動捕捉系統(tǒng)的一個演示,就被結(jié)果和價格震驚。總之,運動捕捉按照人類的方式進行。運動捕捉的這種方式應該大大簡化動畫制作流程,快速改進結(jié)果。 3喜歡Stage的10個原因是創(chuàng)建自己高級運動捕捉工作室所需要的自由自在,不在需要緊身衣和標記點在很短時間內(nèi)對角色或物體自動校準立即產(chǎn)生干凈的極好的實時3D數(shù)據(jù)也可作為一個實時3D掃描儀產(chǎn)生3D網(wǎng)格和材質(zhì)大大減少創(chuàng)建創(chuàng)建作品數(shù)據(jù)的時間和費用能適合的導入Autodesk@的MotionBuilder和其他領(lǐng)先的動畫包不需要技工,大大減少運行費用可方便升級到多角色和手指的跟蹤杰出的運動捕捉效率,從校準到捕捉到清洗數(shù)據(jù)可在幾分鐘內(nèi)完成4掃描掃描場地- 4m X 4m X 2.5m;12ft X 12ft X 7.5ft120fps,實時性有25ms的延遲XYZ位置的精確度{手臂,腿}>1.0mm滾動的精確度{手臂,腿不包括順著軸}>1度滾動的精確度{順著軸}>2度(順著軸)骨骼:21格骨骼,每個骨骼有6個自由度5設(shè)備視覺處理器鏡頭:120fps,灰度級分辨率相當于基于標記點的系統(tǒng)的2M像素點,目前的高速NTSC鏡頭能與外部的小于等于120fps系統(tǒng)進行同步和同步鎖相可升級的腳手架和帶反射的布創(chuàng)建掃描場地所有連接電線軟件動畫插件:將數(shù)據(jù)實時導入Autodesk的MotionBuilder可用的軟件開發(fā)包(SDK) 6輸出格式支持Autodesk MotionBuilder和SDK,SDK要求指定的格式3D網(wǎng)格可變動范圍:500到8000個三角形 7校準鏡頭校準:所有鏡頭的失真在發(fā)貨之前都經(jīng)過校準系統(tǒng)校準:現(xiàn)場3分鐘內(nèi)完成,用提供的模式板來完成角色校準:現(xiàn)場1分鐘內(nèi)完成,Stage在第一次獲得角色后可自動學習售后支持:電話聯(lián)系:13601359559QQ:22901791947*24小時電話技術(shù)支持
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2021-08-23