本發明公開了一種基于渲染應用數據訪問特點的數據管理方法。 與現有渲染應用所用的磁盤陣列存儲方式不同,本技術方案通過對渲 染應用訪問數據特點的總結,針對不同數據類別進行不同的存儲設計。 使得保證渲染應用正常運行的情況下,有效使用渲染結點內存,減少 了傳統渲染存儲的數據存取時間。除此之外,由于針對幀數據的特點 進行了數據預取的考慮,所以在渲染運行過程中,幾乎內存中都能存 儲到渲染所需要的數據,這樣加大了內存利用率。同時,